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Invertir en TCG: ¿Qué es MetaZoo? ¿Es una buena inversión?

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MetaZoo: Cryptid Nation fue el primer juego de cartas disponible comercialmente lanzado por la propiedad. Es un juego de cartas intercambiables coleccionables que se lanzó ampliamente a mediados de 2021 después de una exitosa campaña de financiación colectiva de Kickstarter que pudo recaudar más de $ 18,000 en un mes.

Similar a los juegos más destacados en el espacio de las cartas coleccionables, como Yu-Gi-Oh!, Pokémon y Magic: The Gathering, MetaZoo se enfoca en un tema específico: personajes de leyendas urbanas populares de América del Norte sobre «críptidos» o criaturas. que algunos afirman existir pero cuya existencia nunca ha sido probada.

Aparte de este tema intrigante, MetaZoo se distingue por su diseño de juego. Si bien la mayoría de los juegos de cartas coleccionables están hechos con la intención de que lo jueguen dos personas, MetaZoo puede ser jugado sin problemas por al menos dos, pero hasta por seis jugadores. Además, se distingue de otros juegos en el espacio al aprovechar el entorno físico en el que se desarrolla el juego. Por ejemplo, ciertas tarjetas reciben bonificaciones adicionales si es de noche, nieva o llueve.

Sin embargo, como muchos juegos de cartas coleccionables, el objetivo del juego te resultará familiar. Los jugadores utilizarán una baraja de cartas compuesta de hechizos y criaturas (llamadas «bestias») para luchar contra su oponente y reducir sus puntos de vida de 1000 a cero. Desde su lanzamiento inicial, muchos productos han estado disponibles en el ecosistema MetaZoo, incluidos paquetes de refuerzo, cajas de refuerzo, cartas promocionales y libros de hechizos, que son similares a las Elite Trainer Boxes de Pokémon o los Fat Packs de Magic: The Gathering.

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MetaZoo llegó al mercado durante un momento particularmente interesante en el mundo de las tarjetas comerciales. Debido a una combinación de factores, incluidos problemas en la cadena de suministro y un mayor interés en los coleccionables durante los primeros años de la pandemia de COVID-19, la valoración de muchas propiedades, incluidos Pokémon y ciertas tarjetas deportivas, se disparó.

Debido en parte al aumento en la especulación con las tarjetas comerciales, MetaZoo lanzó e inmediatamente vio un crecimiento meteórico en su valoración total. Por ejemplo, cuando apareció por primera vez la caja de refuerzo de la primera edición de Cryptid Nation, se vendió en el mercado secundario a precios en el rango bajo a medio de $ 200. Ahora, sin embargo, este mismo producto costará a los compradores casi $1000.

Gran parte de este interés en el mercado podría explicarse por la participación de un influyente juego de cartas coleccionables muy popular, Alpha Investments, quien, antes del lanzamiento comercial del juego, recibió productos MetaZoo directamente de los editores y procedió a promocionar los productos entre su base de suscriptores. de más de 300 mil.

Sin embargo, la empresa MetaZoo ha hecho su propio trabajo para promover un amplio interés en el mercado mediante la creación de accesorios de juego y medios digitales relacionados con el juego, además de establecer presencia en varias convenciones, incluida Collect-A-Con.

Rudy, el creador detrás del popular canal de YouTube Alpha Investments, ha hecho tanto para promover el juego MetaZoo que se ha producido una tarjeta con licencia oficial que lo presenta como un personaje.

Muchos compradores y vendedores especulan sobre el éxito a largo plazo de MetaZoo, y parece que la empresa está comprometida con el desarrollo de su línea de productos y su marca. Sin embargo, existen algunos problemas con este producto que los inversores potenciales deben considerar antes de comprar productos MetaZoo. Un problema importante es que la naturaleza del juego que utiliza el entorno físico del jugador hace que MetaZoo sea un juego increíblemente complicado para jugar tanto a nivel competitivo como digital.

Como hemos visto, cada juego de cartas exitoso se ha expandido para usar una plataforma digital, lo que permite a los jugadores conectarse y luchar a través de Internet. Pero, ¿cómo se logrará esto para un juego que depende de la interpretación de información en tiempo real sobre el entorno de un jugador? Además, el juego competitivo lógicamente debería verse muy afectado por la ubicación de un torneo en particular, lo que lleva a formatos poco interesantes en los que se utilizarán muchas de las mismas cartas y estrategias de juego. ¿Qué tan interesante será eso para los espectadores? ¿Estos torneos obtendrán el apoyo de los anunciantes para brindar excelentes experiencias a los asistentes y jugadores?

Otro problema que veo que desafía el éxito a largo plazo de MetaZoo es el material de origen con el que pueden trabajar. Parte del encanto de este juego es su uso de personajes culturalmente reconocibles, pero ¿cuánto tiempo pasará antes de que el juego haya agotado muchos de estos íconos más populares y necesite comenzar a generar personajes originales o extraer su material de fuentes globales con las que la base de jugadores puede que no esté familiarizado?

Los inversores también deben tener cuidado con el grado de comercialización del producto actual facilitado por un número relativamente pequeño de personas influyentes en las tarjetas comerciales. Como todos sabemos, la popularidad a menudo es fugaz en las plataformas de redes sociales, y si una de estas personalidades se retira o enfrenta controversia, temo qué influencia podría tener en un espacio de mercado tan emergente.

Tampoco se puede ignorar ese período de tiempo único durante el cual se lanzó MetaZoo, con el valor del mercado de Pokémon aumentando más del 500 % entre 2019 y 2020, lo que quizás genere una sensación de FOMO (o miedo a perderse) la oportunidad de entrar. en la planta baja de un juego potencialmente exitoso. Sin embargo, a diferencia de Pokémon, que se lanzó junto con un videojuego y un programa de televisión internacional de gran éxito, MetaZoo no tiene un programa de televisión, un videojuego ni el respaldo de ninguna gran empresa internacional de medios. En la actualidad, no existe un punto de entrada para el consumo de marcas fuera del interés por las tarjetas comerciales coleccionables.

¿Será MetaZoo un relámpago o la semilla de una marca de tarjetas coleccionables y medios increíblemente exitosa? Nadie puede decirlo con certeza en este momento. Pero hasta que MetaZoo pueda mantener el espacio en los estantes de las grandes tiendas y expandir su marca para incluir medios populares fuera del juego de cartas en sí, simplemente no veo un argumento convincente para el éxito a largo plazo de este juego a partir de una inversión individual. punto de vista.

Con suerte, veremos que la marca tenga éxito en obtener más espacio en los estantes, particularmente en los de las grandes tiendas como Walmart y Target, o tal vez llegar a un acuerdo para desarrollar una serie de televisión o cómics porque realmente soy un fanático del concepto. He probado el juego y disfruto jugando.

Sin embargo, con la especulación impulsando los precios de MetaZoo cada vez más, creo que es probable que la burbuja estalle antes de que MetaZoo desarrolle el ecosistema necesario para sostener el crecimiento. Si se produce este estallido y el éxodo masivo de inversores, me preocupa que la empresa MetaZoo pueda suspender el juego, por temor a que no haya un interés lo suficientemente alto como para justificar el desarrollo de nuevos juegos.

Por lo tanto, actualmente no estoy interesado en invertir en MetaZoo y no puedo recomendarlo a otros inversores en tarjetas comerciales. Sin embargo, si desea elegir el juego para jugar con amigos, hay varias opciones asequibles que incluyen mazos temáticos y paquetes de refuerzo individuales, y definitivamente recomiendo que lo pruebe como consumidor ocasional y jugador de mesa.

A pesar de los desafíos que impiden su juego de alto nivel, creo que el equipo ha entregado un producto fantástico. Pero en este momento, personalmente no creo que MetaZoo sea un activo de tarjeta comercial confiable para adquirir y mantener a una escala significativa.

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